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初夏。
总武高等学校,某一教学楼天台,桐人站在护栏网前面,静静的看着下方操场学员们的运动,阳光穿过护栏,映照在他身上留下交错的影子。
“……无聊。”
良久,他嘴里吐出两个字,背对阳光靠着护栏网坐下,从随身的背包取出笔记本电脑,点开刚上市不久的游戏,继续发起攻略。
桐人,啊不,这是他游戏内的昵称,他真正的名字叫桐谷和人。
三年前,世界首款完全潜行游戏『刀剑神域(SwordArtOnline)』发售,桐人很幸运的参与了封闭测试,并买下了正式版的刀剑神域(SAO),正准备体验游戏的第一次正式营运时,却被卷入了“登出”
指令消失的死亡游戏。
游戏设计者,茅场晶彦规定了只有打倒位于「艾恩葛朗特」顶楼,第100层的头目,达成「完全攻略」才是离开游戏世界唯一方法。
并且,在游戏内死亡,或者位于现实的游戏头盔(NERvGear)被摘下,玩家会立刻被NERvGear发出的高频率微波破坏脑部而死亡。
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”
——游戏设计者矛场晶彦对外打的广告,那时谁也没注意到这会变成现实。
按照原本的发展,桐人将在进入游戏两年后,在第七十五层发现矛场晶彦隐藏于玩家中的身份,并在那一天,于血条归零后,靠着「主角光环」的续命大法,打倒最终BOSS,通关游戏,回到现实。
然而,一只穿越者的蝴蝶翅膀煽动了历史,他占据了桐人游戏内的角色。
对于一个二次元爱好者来说,他发现周围环境和自己角色名的时候,便知道自己来到了什么世界。
这不是令人愉悦的事情,怕死和穿越并不冲突,游戏内死亡,真的会死。
更重要的是,他没有记忆。
不知是不是在游戏内的原因,他对桐谷和人现实中的记忆完全不知。
最终,他还是接受了自己穿越的事实,接受了自己桐谷和人的名字。
没有超能力、没有系统、没有主神,依靠对剧情的先知,他慢慢在死亡游戏中存活下去。
等级自然不必多说,怕死的桐人一开始打算躲在安全区收集情报,可惜他当时顶着「封弊者」名号被大多数玩家厌恶着,不得已孤身在野外流浪。
他的状况到了后期加入攻略组才算改变了,也因为穿越者改变了剧情,游戏没有在七十五层或一百层通关。
『刀剑神域(SwordArtOnline)』是在玩家攻略第七十四层时突然通关的,全部玩家被强制登出了游戏。
并不是来自游戏内部的原因,桐人没去招惹矛场晶彦。
而是来自外界的人员成功破解游戏代码,解救了所有玩家。
听说是被困入死亡游戏中的玩家们,有一个来自于某个对现实社会影响力极大的家族,他们出手聘请了全世界的顶级工程师,传闻还有国家层面的神秘力量出手,网上享誉盛名的黑客一时间突然消失了不少。
他们去了哪里,在网上多有猜测,不过,SAO几千名玩家成功解救,这条新闻掩盖了一切。
意识回归现实的身体,他继承了桐谷和人所有记忆,从而认知到了这个世界和他记忆中的不同。
首先就是『刀剑神域(SwordArtOnline)』的设计者虽然还是矛场晶彦,但开发和投资却有世界各国的影子。
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